医生这个职业对于热血手游来说上限和下限都非常高,就算主角只是陪同,也能打出不俗的伤害。
【适合人群】:基础玩家、微玩家、小玩家、中玩家、高玩家,所有玩家。
【推荐指数】:★★★★★
【医生】是一个从平民到富豪都可以选择的职业,第一级【长期打击力】满级时可以增加武学高打击值42%,是所有职业中最好的,基本没有没用的气功,不管是基础气功还是转职气功。
而且在医生第三次转型之前,除了装备打造石之外,辅助流和输出流的区分并不是很明显。
上一点的详细解释:
升级时会额外增加3点气功到【气行心】中,用赠送的小长白参直接冲掉即可热血江湖全新版本,第一转之前的气功点增加到【体血翻倍】中,增加自身血量。
在达到二次变身35级之前,将【持久攻击力】最大化可以提升自身的输出,对于完成任务或者打怪升级都有很大的帮助。
二次变身前不用加神通之手,因为我们的医生还没学会35级群疗技能,加了也没多大用处。所以等龙技练满后再加一点其他基础气功《热血江湖手游》官方网站:热血江湖手游【独步武林】医生详解,剩下的都加在身体和气血上。
二阶之后,如果不加装二阶气功【吸星术】,就算把这个气功练满,也只是把辅助BUFF技能从5分钟增加到7分钟而已,并不会增加辅助技能的提升量,没必要单纯的延长时间。
47级左右,【持久攻击力】、【双倍体力】、【复苏】三个气功技能基本可以练满。
从第三班开始,医生们开始对诊疗方向进行区分:
辅助气功有三转【疯狂护体】、四转【九天气】、五转【万物生机】。
第四转【无中生有】输出气功仅有一次。
这里就存在一个问题,那就是三级【狂体护体】和四级【无中生有】是互相排斥的,如果团队里同时有辅助医生和爆炸医生的话,可能会降低爆炸医生的输出。
第三转到四转需要消耗40点气功点,所以除了【疯狂护体】之外,可以选择加点基础气功【太极心法】来减少蓝耗。
第四次变身之后输出主要靠【虚无缥缈】增加,辅助主要靠【九天真气】增加。
对于五转气功,五转辅助医师可以洗掉之前的气功进行补充,对于输出医师,可以选择多余的气功进行补充基础气功,减少自身的消耗。
【装备创造】
装备打造建议(不分流派):实力强就准备三套防御装备,实力不强就准备两套热血江湖手游,至少需要一套半,三套分别对应武学防御、健康、防御,两套和一套版本是混合+健康装备。
武器①:武道攻击力石。石头的高度由你自己持有,或者你的消费能力决定。
武器②:目前还没见过满级气功+2钻石石的,Q2石后面会出,有钱的可以准备一把气8的法杖,如果只有+1气功石,建议准备一把Q4的法杖,不加强化,留着当辅助治疗用。
混合防御装备:衣服+鞋子+内甲防御石,护手防御武学石。或者护手+内甲防御,衣服+鞋子防御武学,具体选择看个人。
血装是打生命石的,如果是半套的话建议出护手+鞋子,增加生命的目的是为了在打boss的时候能承受高等级头目的固定伤害。
饰品:武术攻击力量石。
顶级账号除了武器不同外,还可增加气功额外属性,具体如下:
披风+3+门甲+8+斗篷+8+一对气功耳环+4+称号+1=24点气功点。
【治疗量答案】
治疗量与装备品质无关,只与回春术和额外的真气值有关。
大师之手最高等级增加治疗量40%,即200*(1+40%)=280
上面也说了,最高气功可以增加24点,所以最高治疗量为200*(1+88%)=376点治疗量。
如果不制作气功武器的话,376是最终的最大治疗量。
Q4法杖:增加4点气功点,+16点恢复点,最高可增加至392点治疗点。
Q8法杖:增加气功点数8点,增加恢复点数32点。最多可增加至408点治疗点数。
第四层之后热血江湖手游,气功【九天之气】增加20点治疗量,最高可提升至428点治疗量。
所以理论上最大治疗量为428,如果后期出一件基础激活属性气功+1的披风,可以再次增幅,否则只能配合五级气功的双倍恢复才能增幅。
【医生总结】
不建议单玩医生,真要单玩还不如玩其他职业,辅助医生和重装医生的区别就在于武器,气功基本没啥区别。
战斗和治疗是医生最显著的特征,无论装备好坏,治疗量只能通过气功提升,除非使用单颗气功石,满级气功石代表全面提升。
如果输出够的话可以辅助回血加buff,输出不够的话可以转型战斗职业输出,治疗交给其他装备差的医生。
医生作为一个比较综合的职业,基本上没有什么缺点,气功的特别之处就是下限稳定,上限很高。
以上就是关于医生职业的介绍,希望对大家有帮助,有什么疑问可以添加下方客服询问。
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