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《热江群攻版》手游官网:【玩家攻略】铁血武林2大型综合攻略之大侠实战篇-by丨小猪佩奇丨(多图注意流量)
本篇接铁血武林2大型综合攻略之初步介绍篇()
三:战斗相关
这可是至关重要的关键部分了,好多人运气相当不错,武学方面也挺好,面板数据看着也不算低,可为啥就是没办法战胜战力较低的玩家呢,除去隐性属性以及运气之外,那便是实战经验了。
1:招式篇。
一款游戏里,最不缺的元素乃是叶子,最缺少的东西是招式,而最难达成的部分同样是招式。有俗语讲,顶掉一本束手所带来的结果等同于白白苦练一个月华山的经历 ,这是真实不虚的。
先介绍有通用价值的招式吧。
外功攻击类:
外功辅助类:
内功类:
还有个如释重负和加攻击的没找到图。
轻功类:
还有个四体通泰(净化)没找到图。
进行招式施展,通常的理论是,存在连击的,要去主打控制,具备伤害的,就去主打伤害热江手游,针对封外技能,就得拿驱虎这一招式出击,至于束手染神,那自然是数量越多越好。而对于其他的各项,只要有所具备的,能够用什么就用什么,不强求特定的选择。
关涉到以半雪上以及拔山类哪一个的收益更高,我的实践情况是如此。基础伤害越低的时候,拔山的收益就越高。不过随着后期伤害提升起来以后,以半和雪上的伤害会一步步超越拔山。这两者中间的水平大体就是65级,9000系攻,11000攻左右这样子。
先用洗脸的方式,再去打招式,可以运用那般称为蓝色招式的东西来开启格子通常情况下,针对低铁这个情形, 我给出这样的建议,也就是每个武学拥有两个招式便足够了。
2:排序
招式有了,剩下就是看排序,也就是武学小套路。
我这里简单说下,普遍是这样,也不是绝对的。
用火刀之后,紧接着去击杀气,在施展北斗巫风这种增益常常会被忽视的武学之后,必定要接上输出,对于龙象擒龙等有内力要求的武功,应当将其接在内功后面,或者借助化功来辅助。
出神行前封外往前放,出神行后封外往后放等等,
古诗神山接有两仪套的两仪剑是中期超高伤害
古诗玉箫神山接有两仪套的两仪剑是打蓝伤害兼顾。
爆发施展完毕之后不要释放内功,最好另外再释放一个具有补刀作用的技能。我已然见识过数量众多到数不清的情况,即一套爆发施展结束打完之后碰到对手只剩下几千生命值,结果施放了一个内功从而导致被对方翻盘的。
谈及逆运,存在着这样一部分情况,即那些铁13等级以上的大佬,在舍弃三件套之后,会去选择逆运真经,借助其与自创以及铁13武学相互配合,进而打出相当可观的伤害。
3:武学持续状态计算
武学存在持续情况,其中一种是指持续的合演次数,另一种是关于持续遭受击打时的合演次数。这两个通过文字表面所表达的意思,都比较容易被领会弄懂,然而呢,有一些细微的环节要点,还是需要加以留意关注一番的。
(1)持续行动回合是针对当前回合来计算的,举例来说,假设内功增加伤害的时长为3回合,当释放内力的这个回合已经被计算了一回之后,那么实际上就仅仅是增加接下来两回合的伤害而已。并且,处于被点穴后无法行动的状态时,回合是不计入的。
具有巫风的玄天巫风所产生的效验仅仅会延续至你下一次招式施展,切莫当作两回合之后进行驱散。
(2)一个回合之内若是被有效命中(连击在此回合内也算),如此这般的一个回合被称作是受击回合。而闪避呢,鉴于其未命中的缘故,所以并不将其计算在受击回合之内。
(击中才有驱散效果)
4:增减益机制
极为关键的关于“扰净免驱闪”的那种机制,鉴于此游戏全部的效果均是以增进益处以及削减益处来达成的,并且这5个乃是对那些增进削减益处的正常运转予以干扰的。
(1)扰:
给予敌方敌人一个减益状态,致使敌方不能够获取增益效果(新改版之后变为按照品质的不同对概率产生不同的影响)。这造成的直接影响包括:武学出手时候呈现的效果,武学天赋方面的表现,武学招式所具备的情况。在有着百分百连击几率的金刚伏魔鞭命中红色的扰时,也没办法得到连击增益效果。
(2)净:
获得一个增益,净化自身的减益,会被扰影响。
(3)免:
获得一个增益,免疫敌人给你的减益热江全新版本官网,是预防作用,没有净化功能
(4)驱:
给予敌人一项减益,在击中之后把对方身上的全部增益效果予以驱散,此情况会被免疫所影响。
(5)闪避:
获得一个增益。闪避掉下次伤害,但是仍然会中减益
(6)彼此之间产生影响,新进行改版之后,干扰以及免受品质影响这一几率,我在此处列举几个案例予以说明。
具体实战大家努力摸索,肯定会找出最适合自己的套路。
5:特效判定和结算。
一个武学出手最多会有5个判定步骤存在,即:
首先是,计算消耗的蓝量,接着判定天赋招式情况,再接着判定自学招式结果,随后查看出手所带来的效果热血江湖独步武林攻略,之后判定各类组合程度,最后才进行结算得出最终的伤害数值。
一般来说这个顺序影响不大,不过有些事情需要提醒一下。
(1)对于龙象、擒龙以及太极拳这类需要自身内力比对方高的武学而言,要想打出相应效果,必须是在释放之后,使得自身内力高于对方,才能够生效。其判定顺序是先减掉对方的蓝量,之后再进行判定。
(2)大力金刚指此类,惊世刀法这般,像是需要攻击力存在要求才能够进行自创的情况,要是你面板所具备的攻击,没有对面高的话,那么你就只能依靠从天赋以及招式里头去获取攻击力,如此才可以触发对应效果,那种组合起来增加攻击的效果,是不能够触发大力特效的。
(3)同理,龙象类自创组合如果是百分比回蓝也无法触发龙象效果
(4)旧时云浮、武当、峨眉所拥有的内功,携带着时来运转这一特性,是蛮好用的哟。然而如今却不行啦。
四:武学及套路介绍
核心:
这本轻功可以说是必须品,有神行打没神行的能多出手一回合。
每人必带,65后铁15大佬酌情更换。
1:三件套。
(1)各武器的通用套装,属于大众必须品。
拳:无上套(暴击、破甲、封外);
奇门:神兽套:(格挡、减伤、伤害、封外);
剑:剑有情套(连击、打蓝、吸蓝、);
刀:刀法自然套(连续高输出,牛刀无视刀防)
一般套路:金内+神行+三件套+55奇遇红武+其他2个武学。
(2)其他武学推荐:
剑:
浩然正气刀(限华山)
追魂夺命剑(50血斩杀)
六合刀法(两仪增伤)
化工大法(增加对面蓝耗)
寒冰真经(铁8获得,杀气))
星驰剑法(封轻功)
天行剑法(闪避)
刀:
鸳鸯刀法(稳定连打控制和火刀后杀气)
霸刀(破甲输出)
浩然正气刀
寒冰(配合火刀鸳鸯杀气)
拳:
葵花点穴手(脸帝控制)
八卦游龙掌(限武当)
四海一心拳(限丐帮)
拈花指(封轻)
大手印(限血刀)
混元
三花
奇门因为有龙象的关联通常走双内路数。寒冰蛤蟆要从中选择其一,再加上门派金武完成准备便是如此。
(3)获取方式:
且不说紫武,那无上六阳,便是有像羌笛抚柳剑这般的,还有龙象般若杖法,其53级时会由铜人相送,从50级起可在帮派里兑换折梅,以及古诗相关物品,还能去打麒麟,参与牛刀活动 ,大概到55级左右就能集齐这些。节日活动期间同样也能够通过购买而得到。
2:打蓝流。
按照字面意思理解,当把你蓝量耗费至空无,那你便只得依赖普通攻击。剑呢,鉴于存在剑有情的这种效用,故而在击打蓝量方面具备较好的表现。
(1)剑打蓝:化功+剑有情+弱水龙吟剑(云浮)/太极剑(武当)。
(2)因丐帮以及武当红拳因内力支撑而衍生出的这般打法,其关键在于加大你的内力损耗且凭借闪避或是格挡去躲开技能伤害,在没有蓝量后予以强力一击或者触发太极拳与擒龙功的特效,此打法需要强力自创给予支持。思路:
化功、神行、逍遥步,此逍遥步乃纵身跃之态,四海一心拳,此拳含八卦游龙掌,降龙混天功,此功中有武当纯阳功,红拳、北斗,还有自创。
(3)奇门打蓝,其效果并非很出色,然而,低铁、非酋以及全真能够依照这个套路去玩耍,思路是。
如梦令,碧波弄潮曲,化功,神行,纵身跃,全真金燕功,云浮灵隐功,铜人翻腾术《热江群攻版》手游官网:【玩家攻略】铁血武林2大型综合攻略之大侠实战篇-by丨小猪佩奇丨(多图注意流量),丐帮逍遥身法,龙象,龙象特效自创,生花妙笔,有红门武后替换掉后面三个当中的一个。
(4)刀虽然有四相刀决但是刀是真不适合打蓝。
获取方式:都不难,化功50绿点或者帮贡换取。
3:杀气流:
一种叫作杀气流的东西在一般情况下,还是搭配三件套一起食用的话,效果会比较良好一点儿。它是围绕着铁8所赠送的寒冰真经展开的,利用连击武学去杀对方从而达到聚气的目的,进而形成连续多次出手的那种效果咯。
(1)剑,古诗有着三倍连击效率状况,蝴蝶有着两倍连击效率状况,然而剑依旧适宜于打击蓝量。
(2)刀,55 级红色武器火刀,其自身带有两回合的杀气,其中鸳鸯御膳房的连击次数并不低,进而通过更多的出手次数才能够迅速叠加增益效果。
(3)奇门,它能够被称得上是极为适应杀意的存在,金刚具备百分百的连击效果,盘龙有着两回合的连击能力,无常呈现出高额的连击特性,呼延鞭法拥有两回合的连击功效(由系统赠送),在宣泄完杀意后,当等到对手出手的回合时,自身既被封住外部技能又被挡住内部招法,且自己头顶上还有像是减伤格挡这类的增益状态,着实令人感到格外难受。
(4)拳:拳就别凑热闹了。
获取难度:铁8才有。
4:尬舞流
这套路极其地骚,摒弃了三件套,其思路为,借助多个轻功,迅速地过回合,给对方施加减益,或者给自己增添增益,以使自己能够多次施展最高伤害,或者多次回血,从而恶心对面。
轻功有,名为天外的那种,还有神行的那种,以及无影迷踪步,错身步这一种,部分门派所拥有的特殊轻功,纵身跃的方式可自行去进行选择。
内功化功:
(1)含有高伤害的流派:具备高伤害之技能(为自行创造的),或者是增幅类技能加上自行创造的(就是增加伤害的内功,北斗,神山热江全新版本手游,铜人手持红棍子,运用血刀施展出红拳)。凭借多段轻功跳跃回合之后进行强有力的输出。
(2)恶心流派如下,化功,此招可减蓝,移形换影神功,具备反伤与回复效果,生花妙笔,能够回复。借助化功减少敌方蓝量,致使对面无法进行输出,我方迅速跳过回合,从而触发生花移行带来的回血效果,与此同时,移行还能反弹伤害输出。
(3)待开发:尬舞十步剑
招式:轻功最好各打一个净化和闪避
5:霸道流:
什么称作霸道呢,霸道是那种只有霸道总裁才会去玩的套路,是那种只选择购买价格贵的东西,而不去挑选正确合适的东西,要是并非这样的套路,你只要比别人多氪两倍的金额便行了。
6:铁15大佬流:
十五位大佬出于充值赠送红武还有天外飞仙的缘故,接着大佬因财力雄厚自行创建占据一个格子,致使大佬们会很早就摒弃三件套,在这个时候就需求小套路散搭搭配优等的武学选择。优等武学参照楼上三件套所推荐的武学。小套路下面等实战经验再作讲述。
7:新金武套
放最后来说,确实我未曾使用过热血江湖独步武林攻略,周围存在也没有相应成熟的套路,尚需各位大佬去开发,目前看来。
拳,其减伤极为出色,伤害却颇为令人失望,主要以苟活为侧重点,输出依赖混元北斗自创。
奇门,有着保留封外的情况,这成为了亮点,其伤害相较于神兽套更高,而且伤害稳定,在有条件的时候能够进行选择。
刀:看似美好,实际上需要面板支撑,不如牛刀套简单粗暴
剑:剑后期出路要么打蓝要么配合自创红武散搭。新金武套很鸡肋
由于新金武获取难,套路不成熟,所以就先这样吧。
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