《热江群攻版》手游官网:2015年Q4十家发行产品信息:大厂步步为营,你扛得住碾压吗?
当游戏玩家进入国庆日休息时,2015年第四季度将按计划到达,2015年最后一个季度为游戏制造商的战斗也将爆发。
Game Gyro继续补充并改善了10个主流游戏制造商的第四季度产品发布计划。尽管大型制造商正在向前迈出一步,但中小型制造商也可以避免大型制造商,并根据以下信息调整其产品启动计划。
NetEase:自我开发和代理商强调IP杰作和独立游戏共存
根据统计数据,在第三季度推出了20多种产品之后,NetEase将在第四季度推出许多重量级IP产品,包括韩国手机游戏“ Raven”,自我开发的产品“功夫熊猫”和PC游戏IP改编“ Tianxia X World”。再加上独立风格的游戏作品,例如“花词和卫星”和“令人震惊的梦想”,NetEase手机游戏通常正在发展朝着多元化和进行更多尝试发展。
评论:NetEase试图布局整个领域,并且每个子类型的产品基本上都已被涵盖。 NetEase的下一个测试将是如何维护各个项目的长期运营,而过多的产品线也是项目团队的主要测试。
巨人:“ Vainglory”将影响国内电子竞技市场
两个多月前,巨人宣布了其2015年手机游戏战略布局。其中,有20多种手机游戏产品,包括“ Wuji World”,“ Vainglory”,“ SD Gundam”和“ 3D Journey”。目前,从宣布的产品来看,尽管有许多游戏时间表要决定,但几种游戏,例如“新古代龙”,“ Inuyasha”和“侦探柯南”,将面临与其他制造商的IP产品的竞争。尽管它得到了知名IP的支持,但领先的游戏更像是测试和布局。
评论:非常受欢迎的海外的MOBA手机游戏“ Vainglory”将很快推出。作为苹果公司多次推荐的产品,并且在北美,欧洲,日本和韩国也取得了某些结果。 “ Vainglory”是巨人推广的产品。
Zhongqing Dragon图片:中国漫画“ Corpsy Brother”可以接管“ Dota Legend”吗?
2014年,“ Dota Legend”的收入超过117.5亿元,而宗庆朗图(Zhongqing Longtu)作为其经纪人,迅速将损失变成了利润。同年,朗图(Longtu)获得了“我的名字是MT”的动画制作团队,并获得了手机游戏的改编权“我的名字是Mt”系列。 2015年,Longtu推出了科幻手机游戏“ Interstellar Legend”,并随后赢得了IPS的独家机构权利,例如“ Corpse Brother”,“ Rejiang”和“ Gu Jian Qi Tan”。
在已宣布的第四季度产品中,将推出中国最初的漫画IP“尸体”。我认为,这款产品已经花费了数千万元人民币。 Longtu花费了大量精力和足够的准备工作。它已经很长时间了。也许它也已经提出了长期的考虑:IP吸收不是问题,并且如何保持其保留是关键的考虑因素。
评论:在“ Dota Legend”之后,Longtu急需将产品重新启动。它在过去两年中所做的一系列动作已经完全证明了Longtu游戏对于高质量IP游戏的重要性。我相信,在可预见的将来,Longtu Games将推出更多高质量的IP游戏体验,以更大程度地促进“ IP的动画”和“游戏IP”。
中间手机游戏:主要基于中型和重型产品,高质量的IP和移动电子竞技
到目前为止,中国手机游戏已成功开发并代理了10多种移动游戏产品,每月营业额超过1000万。它包括自我开发的游戏,例如“快乐的房东”和“沙特城的决定性战斗”,以及诸如“所有人的gullfighting of the of the”,“剑与童话的新传奇”,“愉快的山羊跑”和“舞蹈每天”等游戏。自2015年以来,中东游戏就高质量的IP和移动电子竞技场提出了战略偏好。从已宣布的9种产品来看,中东游戏主要选择具有IP的中型和重型产品热江群攻版官网,这符合2014年下半年中型和重型产品开发的总体趋势。
评论:Capital Tycoons的行动通常不是您可以看到的。从目前的移动游戏竞争格局来看,具有均衡开发和代理业务的制造商很有可能在市场上脱颖而出。拥有强大财务资源的钟手机游戏已经收购了许多研发公司,并逐渐分发了他们以前将IP分发给各种研发团队。但是,应该指出的是,自我发展的业务也意味着更高的早期投资和失败风险。在当今的高质量产品中,可以测试公司中的精英在移动游戏市场中更加准确和强大。
BluePort Interactive:必须对市场进行一项IP改编。
尽管Blueport的Q4产品计划仅宣布了5种型号,但它已经拥有多个电影,电视和动画IPS,例如“ 100,000个冷笑”,“白发女巫的传奇”,“ Zhen Huan的传奇”,“ Miyue的传奇”,“ Miyue的传奇”,以及Shushan War的传奇人物”。
评论:BluePort已被确定为IP适应和营销互动的主要方向。这是优化电影,电视以及与游戏联系的未来兴起的奖励。它是否可以领导这一趋势取决于用户是否付款。
此外,我们还看到两个IP的“十万个笑话”和“ Zhen Huan的传奇”至少有2场比赛。 IP可用于多种用途,BluePort选择同时进行重型和轻度。随着越来越激烈的竞争和高昂的营销成本,我们可以改变思维或发现新的机会。此外,BluePort最近将其注意力转移到了寄宿市场上,并投资了AX技术。这似乎也暗示了这些IP将来会沿跨平台方向发展。
英雄互动娱乐:3个月内推出了10名产品代理商,而自我开发是辅助机构
这次英雄娱乐公司宣布了10 Q4产品,其中8个是代理商,其中2个是自我开发的。从游戏类型的角度来看热江怀旧版手游,它仍然主要基于卡,ARPG和其他中度和重型游戏。这应该是一个逐一释放积累的动作。
在过去的几年中,主要制造商的财富积累使今年的优质产品竞争更加激烈。在很短的时间内,英雄娱乐公司的Android代理商权利抢走了“冒险和采矿”,这也表明Ying Shuling的团队仍然渴望有效。
评论:英雄娱乐公司宣布在新第三董事会上市的一个月后,它连续发布了资本市场融资,并合并和收购公告,并通过资本化运营迅速发展。在移动游戏市场的背景下,主要终端游戏制造商进入了Pan-Enterainment领域,Hero Entrainment选择遵循移动游戏电子竞技的概念。在这次看到的在线游戏中,大多数是卡片和动作游戏。此举可能仍基于累积用户和品牌。
莱杜:大多数代理游戏都在测试
从宣布的产品计划来看,这次Ledo推出了5个Q4产品,从游戏类型的角度来看,轻度和重度都很重要。从开发人员的角度来看,Ledo只有自己开发的一款游戏,而代理商分销则是主要部分。尽管这四场比赛的状态仍在测试中龙图游戏热血江湖手游,但无论如何,它都会伴随着众多的宣传和晋升。值得注意的是,Ledo没有透露11月和12月的产品计划,以及是否宣布了新的计划,并且游戏陀螺仪将继续跟进。
评论:Heavy Lido一直在这样做。据报道,除了逐渐充当重型手机游戏外,莱多还积极购买文学IPS。尽管尚不清楚它是真的还是错误《热江群攻版》手游官网:2015年Q4十家发行产品信息:大厂步步为营,你扛得住碾压吗?,但莱多一直希望扩大沉重的市场。在此过程中,很明显,在“天空变化”中赚取更多利润的莱多(Ledo)将对游戏布局进行更多的文学IP改编。
游戏:收购行动今年表现出至少2个英雄手机游戏的力量
在今年上半年,Zhangqu Times发布了IP产品,例如“ Stone Age 2-3d Fuline版本”和“ Bad Man Mobile Game”。在接下来的三个月中,至少将发动两场比赛:“英雄英雄”和“英雄无敌”,预计将在11月中旬和今年年底发起。旧的SLG游戏“无敌”是否适合当今的手机游戏和SLG市场都值得期待。
据报道,Zhangqu还将在明年推出强大的IP产品,并涵盖了在国内外的动画,小说,游戏和不同地区等多个领域。包括“精神勋爵”,“龙氏氏族”,“ 1941年铁路”之类的产品。此外,Zhangqu的负责人先前透露,“ Doraemon”和“ Cauliwa”等产品也将很快推出。
评论:今年8月,Shankqu宣布其在B站的股份,并开始部署二维市场。以前,Shankqu还获得了Tianma Time和Space,这是“ Miracle Mu”的开发商。资本的变化足以显示出Shankqu的强大财务实力。随着参与B站的参与,将来可能会推出更多相关的IP产品。不久前,Wu Qilong出现在Palm Touch Technology上,以协商认可,但基于Wu Qilong以前对游戏行业的强烈兴趣,Palm Touch Technology的这种出现也可能是更深入的合作。
Taiqi Interactive:泰约伊(Shenzhou Taiyue)发行的大多数产品是卡片和ARPGS
作为一家新的国内手机游戏出版商,太极交互作用可能对许多人来说相对陌生,但是其母公司(宝石上市公司Shenzhou Taiyue)因投资于Zhongqqing Longtu和收购游戏开发人员Kemu软件而在该行业中闻名。 Taiqi Interactive将在未来三个月内至少发行4场比赛。除了自己的产品外,还有一些代理产品,主要包括卡和ARPG。
以前,太极交互式以数千万的合同价格赢得了Kemu最新的手机游戏“ Dota Empire”的代理权。将来,Taiqi Interactive将投资5000万美元的营销促销费用,以帮助发布“ Dota Empire”。此外,Taiqi Interactive还成功发布了海外“ Ice and Fire World”和“谋杀童话故事”等产品。
评论:作为新的发行人,并获得了宝石上市公司的支持,Taiqi Interactive的发行功能已得到该行业的认可。该公司由母公司深圳市收购和投资的游戏公司还为出版商提供了稳定的产品来源。但是,目前,Taiqi Interactive的产品发行类型相对单调,并且将来可能会有更多的新扩展。
Sanqi:许多受欢迎的电影和电视娱乐IPS,泛娱乐布局正在逐渐促进
作为中国最大的垂直网络游戏平台,37个互动娱乐也在手机游戏中做出了一些安排。根据Q4产品计划,正在测试2场比赛热江怀旧版,并确定3场比赛。不难看到37个Interactive Entertainment的手机游戏产品布局仍然非常谨慎。
两个月前,Sanqi Interactive Entertainment在新闻发布会上宣布了8种重量级IP产品,包括“前往西方的旅程:Sun Wukong的三场骨头恶魔”,“ Real Man”,“ Real Man”,“ Langya Bang”,“ Martial God Zhao Zilong”,“ Martial God Zhao Zilong”,“ Unlucky Bear”,“ Unlucky Bear”,“ Cherry Maruko”以及电影和电视领域的其他产品。此外,“ Paradise 2”首次发布。目前龙图游戏热血江湖手游,Sanqi手机游戏中有许多游戏将很快发布或将很快发布,例如“ Dom the World”,“ Adventure Light”,“ Cang Wing的刀片”,“ Young Warcraft Group”和“ Hot Blood Wonderland”。
评论:Sanqi Interactive Entertainment,被称为“ Web Games的老虎”,占据了一半的网络游戏;网络游戏制造商最初是手机游戏的主要力量,但是随着当今PC游戏制造商的频繁努力,产品将如何破坏移动市场将变得更加有趣。毕竟,国内手机游戏市场的成熟度取决于一百家公司的繁荣并表现出优势。如果一个人是主导者,它将永远不会生产好产品。
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