《热江群攻版》手游官网:专访龙图常务副总裁师淑芳:“成功的公司,用户会成为公司的粉丝”
在今年的中国乔伊(Chinajoy)中,我们与Longtu Games执行副总裁Shi Shufang女士预约。
在这次采访之前,我只知道Longtu的传奇,这是一家从网络游戏开始的公司发行的游戏,并获得了这个国家的几乎所有用户,这些用户无法通过在这个国家的大脑中获得任何无法获得的用户。
通常,当您的开发和运营团队足以通过固定类型获得巨额收入时,制造商将有一个选择 - 也就是说,不断以相同类型的类型,相同的游戏玩法,相同的艺术,相同的艺术,甚至在采访开始前进行游戏访谈,并且在面试开始之前,以及相同的数值模型,如果您对龙图片的了解不够,我会以为龙图片会像这样的著名的著名的开发者,而是像著名的开发者一样,是像著名的开发者一样。
在当今的市场中,有许多制造商成功了。您要么非常成功,要么一直取得成功。大多数人会停止重复自己。当每个人都在谈论这个话题时,它背后的新鲜感就会丢失。目前,您所能做的就是使主题更有趣,完整,更有意义,只是将其视为“专业意义”。该行业中有许多公司,每个人都在谈论这一点。当公司可以清楚地解释此问题然后清楚地做到这一点时,事情就会完成。
只有当您对市场有清晰的了解时,您才能选择第二选择。在这种选择中,Longtu的新游戏可能不是市场上最热门的IP,也不是最热的类型改编。没有人总是很受欢迎 - 但是他们很清醒,当他们清醒时,人们不能做事。
我很惊讶地发现,有些制造商可以清楚地面对泛滥的繁荣繁荣,这不再是一个简单的口号,但实际上是做一些重要的事情,开始布局,开始对玩家(例如游戏外的真实用户)做一些有用的事情。正是这些小变化使中国乔伊今年有所不同。
Shi Shufang女士
关于Longtu粉丝节,“一家成功的公司,用户将成为公司的粉丝”
7月18日,Longtu举行了第一个“全明星夏季”粉丝节。这是一场狂欢节式活动,其中包括一系列游戏中的活动和离线活动,在31日,中国乔伊的最后一天正式结束。在活动期间,Longtu透露了他们的吉祥物“ Longtu Tu”。
什(Shi)女士说,举行粉丝节并不是一时兴起。 “ Longtu已经发展了八年。尽管“ Little Bingbing Legend”是公众知道的第一个手机游戏,但实际上,在网络游戏时代,Longtu开发了Ninembortals,但Longtu在Web Games中开始了第一家业务。
在今年的上半年,我们推广了“剑与魔术”和“山口山口Yamaba”,这两场比赛的结果在今年的上半年非常出色。在此过程中,我们一直在考虑一件事 - 如何使用户成为公司的用户,而不是产品的用户?因为每个产品都有生命周期。如果只是一种产品,玩家将完全丢失它。这就是我们在想的。 “
在讨论中,什(Shi)女士提到,游戏制造商的品牌不是国内游戏行业的罕见现象,但是当制造商开始实施它时,他们通常会从游戏本身的角度考虑这个问题。当游戏销售热量时,它将围绕周围的价值发展,玩家将加深对游戏的印象。但是,在游戏流行度丢失之后,玩家将流向其他制造商生产的相同类型的游戏,而制造商本身也不会被记住。因此,对于Longtu来说,在具有足够品牌效果的游戏之后,很明显,“如何使玩家认识'Dragontu游戏'”是一个值得考虑的问题。
“过去,成功的公司将成为您公司的粉丝 - 这是我们希望做的,而不是产品的粉丝。它可以通过产品来推动您的公司朝着品牌朝着品牌迈进。我们以前没有这种能力。过去的产品太少了,下半年的产品在下半年中有更多的产品。这是我们最早的考虑 - 如果公司始终在产品行业中扎根,那么我们必须培养这个品牌。公司品牌实际上,每次我们进行产品测试时,我们都会使用Longtu Games的官方帐户 - 只要我们发送消息,可能会有成千上万的玩家来接收内部测试帐户。
第二个是CJ。我们可以看到每个人都来到CJ。除了带走周围的地区并观看歌唱女郎外,我们想看到的是实际上是否有新产品可以玩,我们是否可以看到它们,还是可以与朋友交流。因此,我们可以看到游戏中具有强大的社交属性,并且玩家希望互动。透明
在她看来,作为朗图(Longtu)刚刚举行的粉丝节,这是一个平台的角色。
“粉丝节是为了让所有人都知道您并不孤单,您在这里有很多朋友。我们已经建立了许多有趣的活动,或者去场地找到一个带有龙纹身的女孩,找到她,然后可以去(接收奖品)(接收奖品) - 这变得更加有趣 - 这个有趣的过程变得更加有趣。实际上,您必须做些什么,而您要做的是有趣的,这是一个有趣的事情,这是一个有趣的东西,这是如此有趣,这是如此。
由于CJ是一个离线活动,因此我们尝试第一次在线进行。 CJ我们之前开始在网上进行热身,甚至给玩家门票。如此多的球员在参加比赛后会在平台上安顿下来。从长远来看,我们希望它可以成为公司和玩家之间的沟通平台,以便他们对玩家品牌的龙图品牌的理解将变得越来越深。
这有点像iPhone首次出现时。如果您看到另一个人在街上拿着iPhone,那么您总是会很接近他。我们还希望龙图片游戏是标签或俱乐部。如果您加入该俱乐部,其中会有一些特别之处。透明
粉丝节结束后龙图游戏热血江湖手游,这可能会成为正常情况。 “我们现在还在尝试一些离线活动。例如,我们只是在北京举行了一个离线活动,在31日在上海举行了一个离线活动。实际上,这是粉丝节的离线活动。除了与主要球员进行传统的面对面聊天外,与球员的传统面对面聊天外,他们还将与球员进行很多沟通,并且在玩家之间进行了很多交流。”
关于IP的全球化
“ rejiang”热江手游,“做得好,而不是简单地从IP中吸引用户”
在今年朗图(Longtu)的主要项目中,至少三个来自著名的韩国IP,“ Rejiang”,“ Cross Fire”和“ Miracle Mu”。
“ Rejiang”改编自韩国漫画相同的名字,并且是中国在线游戏开发最深远的游戏之一。在鼎盛时期,它曾经与魔兽世界和仙境传奇人物相提并论。但是令人困惑的是,在早期手机游戏上升时,没有国内制造商对这种旧IP进行相关的探索。
在向我解释“ Rejiang” IP很难找到的原因之前,Shi女士提到这些游戏的探索源于Longtu前一年已经开始的全球化计划。去年2月,朗图(Longtu)收购了韩国上市公司“아이넷스쿨”,将其更名为韩国朗图(Longtu),并进入了韩国市场。 “当我进入韩国市场时《热江群攻版》手游官网:专访龙图常务副总裁师淑芳:“成功的公司,用户会成为公司的粉丝”,我对韩国市场中有许多良好的IP资源和产品资源的事实吸引了我。因此,不仅有“ Rejiang”,而且还有“ Cross Fire”。
关于“ Rejiang”本身,Longtu在“ Rejiang”的官方授权产品之前没有出现Longtu的原因实际上与原始作者的谨慎态度有关。
“去年,当我们与漫画作家进行沟通时,(韩语)对游戏在2013年和2014年的早期手机游戏中非常谨慎。”但最后,“态度决定一切”。最后,Longtu对产品的态度给了漫画作者印象深刻,并成功获得了“ Rejiang”的IP适应权。
“我们真的不使用IP洗钱。我们真的很想为IP提供更多的积分,并共同努力,而不是简单地从IP中吸引用户。这就是为什么我们没有授权以来一年以上的产品来推出产品。我们必须在游戏中看到旧的IP的旧游戏,并且可以在许多旧游戏中更改它,但我们不得更改MapleP的游戏,但是我们可以在移动游戏中更改。继承了原始的游戏玩法,但还需要在手机游戏中进行更好的创新。”
当我问Longtu如何处理旧IP产品的向上创新与继承之间的关系时,Shi女士认为,除了保留对旧玩家的原始感觉外,该游戏还需要吸引以前不是“ Rejiang”的用户。 “他可能没有玩过“ Rejiang” PC游戏,但他也愿意玩手机游戏。这实际上是Longtu一直坚持并一直在做的事情。”
“剑与魔术”也实现了这一概念。 “每个人都在做MMO,表达艺术图像的方式使普通手机游戏的MMO使用者较早。但是,剑和魔术具有两个特征。剑和魔术大多是年轻人,剑和魔术大多在1990年代出生于1990年代,其次是女性用户,大多数是女性用户。这是我们的差异。“ Rejiang”是相同的。“ Rejiang”是相同的。新用户组。从今年年底到今年的上半年,最畅销的列表中的前10名和第7位是从PC游戏中转换的,这表明PC游戏的用户仍然会错过移动游戏时代的经典游戏。”
同时,她还提到,过去的成就和“ Rejiang”累积的大量忠实球员对开发人员承受着压力,但这也是对游戏成功的保证。
"We actually have awe of Rejiang. It is the first F2P game that has been very successful. "Rejiang" is still popular yet. First of all, the PC game is still online and can maintain good flow every month. It can be seen that its real users have maintained a high proportion; another one, "Rejiang" was a very good performance in the web game market last year. It has 30 million users on Tencent's platform. It once again proves that this IP is of high value.除了我们对IP产品和制造产品的理念的理解外,我们仍然对使Rejiang变得良好充满信心。”
“ Cross Fire”,“我们更关心的是差异化”
在谈论“ Cross Fir”时,我发现Longtu对游戏玩法和IP之间的关系有了清楚的了解 - 尽管“ Rejiang”以其在中国的终极游戏而闻名,但动漫改编和游戏玩法的根源使玩家对游戏的兴趣非常不同,这也促使Longtu采取了与“ Rejiang” Crossing Fire的“ Rejiang”的完全不同的策略。
“ Rejiang是动漫IP,但Cross Fire是不同的。它应该是与中国使用最多用户的PC游戏时代游戏IP。它具有非常强大的属性 - 最初是重新操作的射击游戏。当我们采用“交叉火”时龙图游戏热血江湖手游,我们应该在手机上进行其他差异,或者在其他方面进行差异热江群攻版手游,我们应该在其他方面进行差异,或者是不同的途径,或者是不同的路线,或者是差异。谎言。
Shi女士与我分享了一个有趣的现象,该项目在建立“ Cross Fir”期间:
“特别关注行动的人群和关注增长的球员是两种类型的人。”
这种玩家组最终使使用Crossfire的Dragon图片版本变得更加容易。 “它可能比PC版本容易。例如,在PC版本中,拍摄头像实际上有点困难。在这里操作可能更容易。另一点是龙图片版本具有技能。”
枪支技能是我们与市场上拍摄手机游戏之间最大的区别,这也是使原始CF玩家感到(新)的原因。通常,枪支不熟练于第三人称射击游戏。如果他们有技能,玩家可能会想:“我会尝试的。”这是一个新的追求点。在原始战场上很难PK。您必须有一个给球员带来新差异的地方,这使玩家感到“我在那场比赛中经历了运营和竞争,我在这里经历了乐趣。”另一个是我们的枪支技能的多元化,我们还将有竞争,但更多的是4 V 4团队战,这将开放差异化并扩大了IP系列。透明
在第一个公共Beta期间,玩家的良好反应也加强了他们在这条道路上继续前进的决心。 “在手机上进行第三人称射击是非常困难的。要放弃很多东西。对于弹道,这是非常困难的。硬件中的差距很明显,无法补偿。”
“奇迹MU”,“高度恢复原始作品”
在这三场比赛中,“奇迹MU”也具有其独特的特征和困难。与“ Rejiang”相比,“ Miracle Mu”出生于较早,玩家年龄较大,他们认为老玩家的接受和品牌知名度。在另一家公司的同名手机游戏的早期,甚至可能会有一个教训,这导致玩家由于巨大的变化而迅速输掉,这使得朗图(Longtu)开发的官方授权手机游戏是一项高度恢复原始体验的作品。目前,这个决定似乎是正确的。在早期测试中,玩家给出了积极的反馈。
Shi女士还提到,同名的另一项早期工作实际上受到当时技术水平的限制,如今,移动电话将不再对当年PC游戏图片的恢复施加太大压力。 “毕竟,MU在线已经超过两年了。由于当时的硬件环境,实际上无法表达许多游戏玩法。但是现在情况有所不同。您的团队战斗,跨服务器的战斗和公会战很难表演,以前很难表演,因此现在可以表现出色。”
“每个IP都有其本质”
“ Longtu本身是一家研发公司。尽管已知它是由公众发布的,但它是一家研发公司。“ Yamaguchi Yamaguchi的战斗”是第一家,而“魔术英雄”实际上是自我开发的。我们将继续进行R&D并继续维持R&D Gene。”
Longtu今年的IP改编计划中还有另一种产品,这是Ubisoft开发的SLG“ Magic Gate Heroes”手机游戏。至少个人,适应“魔术英雄无敌”的困难可能是朗图手中几部作品中最具挑战性的。原始作品提供了丰富而深入的游戏体验,并培养了大量的铁杆玩家。反过来,通过深入游戏体验培养的铁杆玩家对游戏的口味更加挑剔 - 一家国内制造商曾经开发了“魔术门不败”的卡版本,但是玩家显然没有购买它,现在很难在互联网上找到它的痕迹。
“我们非常重视恢复。例如,我们与Ubisoft的“英雄无敌”系列是该产品给人们的第一个印象。因此,每个IP都具有其本质,并且Longtu非常关心Longtu非常关心的东西。这也是Longtu在海上获得IP时经常给IP留下深刻的印象。
我们将讨论我们如何了解IP,最重要的是它的场景和核心游戏玩法。 PC游戏时代的“无敌英雄”的场景非常大,并且在手机上不容易实施。但是,它的安排和策略仍然会有,但是部队的部队和单位较少。但是它的核心和本质没有变化,这是IP的最佳恢复。透明
关于国内IP“山口山口战争”,包括进行“山口山口战争”时,每个角色都有其自身的特征,其个性的样子,它擅长的武器,我们将在人格热江群攻版,武器和任务中进行特殊的自定义,而不是通过iP的iP ip opers ip ip ip ip。做添加,不要透支。”
下半年的产品布局
什(Shi)女士向我透露,“奇迹MU:最强”和“ Rejiang”,“魔术之门无敌:王朝”,“ Cross Fir:返回战场”。尚未提到的另一件事是“拜肖夫的战斗”,这是一个挂断的游戏。它将在8月初首次进行测试,并将在下半年发布。还引入了一些轻型游戏。
“我们玩交火主要与类似的游戏不同;雷东(Rejiang)继承了旧游戏玩法,但他还需要在手机游戏操作中进行用户体验;为什么bai Xiaofei必须进行一场悬而未决的战斗,因为我们最终发现了这种IP和动漫游戏的用户,首先是当我们的年龄和用户不适合这种类型的挂断活动。我们的产品是ARPG。
When I asked if hanging up means Longtu pays more attention to the market in segmented fields, Ms. Shi said, "Today, the entire mobile game industry has become a white-hot stage. But Longtu has always insisted on one thing, that is, not to repeat its own things. Each of our products is actually a segmented market. After launching the Little Bingbing Legend, we will copy many cards by ourselves - after "Little Bingbing Legend", we launched MMO (“剑和魔术”),然后是MMO,然后是运行卡。
关于IP全球化和平族化
IP和PAN Entertainment是今年整个游戏行业中最热门的概念,尽管这对Dragon Pictures来说并不是什么新鲜事物,而Dragon图片已经提前出现了。尽管大多数制造商仍在考虑如何在中国众多的在线文章和漫画中挖掘出很少的产品,但朗图(Longtu)几年前在中国和海外的无声布局却悄然产生了结果。三个韩国IP,欧洲和美国的经典游戏许可证,国内受欢迎的漫画以及轻便的休闲游戏和聊天应用程序,但是“棕色熊”成长为重量级IP,因为网民喜欢在今年下半年在龙图中形成产品线。
“全球IP合作已于今年进行。自上一年初以来,Longtu已经制定了IP化和全球化的策略。无论是“ Cross Fire”还是“ Rejiang”,它们都是韩国IPS。现在,我们有权适应Ubisoft的魔术英雄无敌,并且我们总是在国际合作中不遗余力。
我们早些时候尝试了Pan Entertainment,从去年开始就开始尝试。去年,“剑与魔术”在台湾发行时,已经排名最畅销的名单中的前三名。我们创作了主题曲,并且还有以娱乐为导向的东西,例如四框漫画。同时,我们还试图结合电影和动画。例如,“山古奇山口山巴希”,该游戏是在动画发布时启动的。游戏持续了两个月的动画。我们将播放大型电影,然后推广游戏。但是,不同的合作伙伴将尝试不同的模式。透明
线是中国球员的另一个焦点。这款曾在韩国的日本游戏拥有丰富的游戏玩法,深刻,出色的艺术和对游戏角色的强大影响,但由于政策原因,长期以来一直无法触及中国玩家,可能会成为中国的一名新星,以通过Line的巨大粉丝群和轻度游戏的需求消除游戏市场。
Longtu和Line的合作比IP许可和海外代理人要深得多。他们和线路已经建立了合资企业“蓝图”。 “生产线有许多好的产品(可以在中国发行);与此同时,它们在东南亚的分布非常强大,我们将帮助他们在中国释放。因此,我们有开放的想法来进行分销。“熊爱消除可以弥补轻型游戏中龙图片的缺点。”
在采访结束时,我们再次谈论了市场上精品游戏的定义。
Shi女士暂时想着:“无论您生产哪种产品,都必须使该产品现在使用相同的产品。我认为质量并不意味着您认为它是一种优质的产品,但是如果您将其投放市场,它确实比竞争对手或类似产品更好,因此可以成为优质的产品。”
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