《热江群攻版》手游官网:专访龙图游戏CEO杨圣辉:十周年从新出发 多款IP大作明年上线
2018年8月4日,Longtu Games首席执行官Yang Shenghui在2018年Chine Joy Longtu游戏展览会上接受了媒体访谈。 Yang Shenghui在Longtu Game十周年纪念日审查并总结了Longtu游戏,并揭示了Longtu Game的未来计划和产品。
Longtu Games成立于2008年,在过去十年中取得了长足的进步。它发起了“小刺的传奇”,“新剑和魔术”,“山口山战记录”,“ rejiang手机游戏”,“奇迹:最强的“最强”一系列流行的经典手机游戏,例如“我的文明”,, “小熊”和“蛇”。在海外市场中,诸如“小米的传奇”《热江群攻版》手游官网:专访龙图游戏CEO杨圣辉:十周年从新出发 多款IP大作明年上线,“ rejiang”,“新剑和巫术”和“蛇斗”之类的产品都取得了很好的成绩。 Longtu Games已成为一家整合研发,分销和运营的全球互联网游戏公司。
Longtu Games的创始人兼首席执行官Yang Shenghui先生
杨·尚格(Yang Shenghui)透露,该公司目前正在开发的三场比赛“ Ember Storm”,“ Rejiang 3D”和“ Might and Magic:Magic:Dynasty的英雄”将于明年推出。这三场比赛都是由杨·尚格(Yang Shenghui)本人监督的,并深入到每场比赛中。关于游戏和技术研发,他坚信研发仍然是将来手机游戏的核心价值。
以下是采访的成绩单:
记者:今年已经是Longtu Games在国内游戏市场上度过的第十年。在过去的十年中,游戏产品的变化对所有人来说也很明显。您认为10年前制作游戏与现在制作游戏之间有什么区别? Longtu Games成立10周年的理念是什么?
答:在行业初期,我们专注于时机,速度和愿景。当行业达到一定的成熟阶段时,用户需求迅速变化,产品质量要求线性上升。您会发现,无论利基市场有多小,都有人在做,他们做得很好。很好,但是每个细分市场可能都有机会。我们需要清楚地考虑的不是我们应该制造的产品,而是我们可以生产的产品,逐渐累积并进行长期运营。十年过去了。实际上,在过去的十年中,Longtu Games的概念没有改变,即“专注于游戏,永远不会忘记最初的意图”。 Longtu Games一直希望将最有趣的游戏带给用户。这个乐趣实际上包括很多东西。例如,我最重视的是游戏的创新。 Longtu Games成功的游戏都有内容使它们与其他游戏区分开来,并赢得了对玩家的认可。坚持制作高质量的游戏也是如此。我自己的标准。
记者:在国内环境中,许多公司将玩一些“边缘游戏”以吸引玩家。如何治疗这种现象?
答:哪种游戏依靠边缘游戏来吸引玩家持续很长时间?实际上,无论是场外还是出售模因,它们都是营销方法,与游戏本质上无关。我认为这种现象是因为这些公司对其产品缺乏信心。好产品不需要依靠“侧球”来获得球员的认可。我们玩过的真正经典和出色的游戏都不取决于您的意见。 “边缘球”成功了。
记者:“肖·宾传奇”的成功显然是标志性的。您能详细告诉我们您如何选择介绍这款游戏吗?为什么在所有空闲卡中选择完全不同的样式产品?您是否考虑过风险?
答案:尽管纸牌游戏在2014年之前都流行,但市场也充满了大量同质产品,这迫使我们推出了新的游戏玩法并考虑了新的方法。因此,将牌英雄变成可操作的英雄成为一个突破。我们遵循了这个想法,并提出了“肖·宾·宾传奇”(Xiao bing bing Legend),该传奇使玩家可以控制战斗中的英雄,掌握发射技能的时机,并通过部队形成决定结果。显然,它具有更强的存在感和互动感。同时,不同位置的英雄的变化为游戏创造了不断变化的可能性,这不仅允许玩家获得更高的参与水平,而且还允许玩家经常使用大脑。当然,玩家是否接受创新必须依靠数据。 “小宾·宾传奇”的每月收入最多达到近3亿,占当年国内手机游戏市场份额的8%,达到600万的峰值,连续六次获得Appstor畅销书榜首。月份。首先,用户数量超过2亿,为我们提供了一个明确的答案。
记者:似乎朗图(Longtu Games)是之前的两个流行的Mobas和鸡肉打游戏,但没有表现出任何相关意图。您如何看待这种趋势的制造商现象?
答:不是我们没有尝试过,而是我们在上网之前就停止了它。原因是这两个方向确实不是我们积累的优势的方向。例如,在这方面,在PC游戏时代,大型公司也积累了经验热江手游,即使它们从后面赶上。 ,也将成为第一。
这并不是说他们以前没有类似的游戏,但是后来都消失了。对于没有PC游戏积累的公司,您需要很长时间才能迭代。只能说这两个类别是最高的一两个。公司的优势是我们已经启动了项目并尝试了,但是在最终评估中,很难满足要求,因此我们不必坚持一个方向,从客观的角度来看,我们总是有为用户提供所需的产品。主要制造商在这两类中做得更好,因此您可以尝试尚未满足的玩家的需求。 ,仍然有机会,我们可以建立一个项目并尝试一下,但是一旦发布,成本将相对较高。
因此,我们还发现了几个问题。首先是客户端游戏用户正在迁移到手机游戏平台。第二个是手机游戏体验也在一定程度上进行了转换。同时,我们了解到的是用户正在接受各种类型的体验。只要游戏本身就很有趣,学位就很高。因此,研发团队可以完全放开他们的想象力,尝试各种游戏方式,而破坏性产品肯定会出现。我们不鼓励做同样的事情,因为这没有多大意义。
记者:您认为“小宾传奇”的成功对公司后续产品产生了什么影响?
答:影响主要是积极的。这种基准的存在也提高了我们产品标准的要求。当然,短期内有一些负面影响是,如果标准很高,我们将发布较少的产品。 Longtu Games的方法是在短缺而不是多余的方面犯错。 。
好处是,它改善了公司的品牌影响力。我们与莉莉丝(Lilith)这样的优秀团队长大,并且能够与CP合作。它为我们带来了更多的合作机会,同时,如果我们坚持对产品的理解,那么优秀的产品将来会增长。
2016年,Longtu Games在发布的第一天发行的原始IP产品“新剑与巫术”超过了60万热江怀旧版,两天内收入超过了1000万。在2017年,Longtu Games的首个Q Version青年武术MMORPG手机游戏“ Rejiang Mobile Game”在所有国内平台上推出后的72小时内,在App Store最畅销的列表中获得了前三名,销售额超过1亿个在第一个月,并在半年中占据了顶级名单;全年的国内营业额总计13亿,有2000万用户。到目前为止,该游戏的注册用户总数已达到数千万。在香港,澳门和台湾推出后,它在最畅销的名单中排名前3位。这些成就与“肖·宾传奇”的成功不可避免地相关。
“胚胎” - 概念显示视频链接:
记者:Longtu Games现在在海外市场的具体表现是什么?如何实现海外本地化?
答:Longtu Games拥有许多知名的IP,例如“ Rejiang”,“ New Sword and Magic”,“ Xiao Bingbing Legend”等,通过IP影响分析,产品竞争分析,用户分析和市场策略。促销不仅限于单一类别的移动游戏产品,也不仅限于亚洲的玩家。结果在韩国,香港,澳门,台湾,泰国和其他国家都非常好。我们在许多外国地区的销售名单上排名前三,甚至排名第一。将来,Longtu Games将在日本,越南,北美和其他全球地区发布更多新产品。
Longtu Games正在进行温暖的本地化,本地客户服务,材料优化(区域偏好),细节优化(宗教习惯,用户偏好)热江群攻版手游,语言差异和营销本地化(本地发言人)。 Longtu Games还将在主要国家建立团队,以专注于产品本地化。
“ Rejiang手机游戏”
记者:十年是一个非常有意义的数字。 Longtu Games已经过去十年了,未来的计划是什么?
答:Longtu Games刚刚开始的十年。接下来,Longtu Games将从从头开始,继续学习,并尽快成为一家全球游戏公司。 “ Rejiang 3D”,“ Ember Storm”和“ Might and Magic:Magic:Dynasty的英雄”是该公司未来最重要的三个项目。 “ Ember Storm”是一个新项目,该项目于2016年投资于研发。PC游戏的质量相对自信。坦率地说,“ Ember Storm”是一种可以刷新MMO手机游戏图像质量的产品。玩家总是说他们将迫使您更换计算机。 “ Ember Storm”可能会迫使您更改手机。与以前的“ rejiang手机游戏”,“ rejiang 3D”相比,除了将整个游戏升级到完整3D之外,战斗模式还进行了根本性的更改,没有锁定的动作模式,核心游戏是PVP,给您享受世界的感觉。育碧正式授权“ Might and Magic:dynasty的英雄”,并由Longtu Games自行开发。该IP在策略参与者的思想中非常重要龙图游戏热血江湖手游,因此我们在开发和设计多竞赛和多单元单元期间尊重PC游戏。他们之间的战斗系统使玩家可以在玩游戏时发挥SLG游戏自己策略的魅力。它还放弃了传统的“观看战斗报告”游戏模式,并在战斗之前和期间添加了战略元素,并在战场上增加了许多变量。
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记者:现在有许多新的概念,例如游戏和泛滥龙图游戏热血江湖手游,AR游戏,甚至是区块链集成游戏。您认为在未来十年中,全球游戏将是什么样的?
答:如何使Longtu Games在游戏行业中占有真正的位置。使产品保持良好,然后查看其他事物,并且可能性自然会无尽。
我认为,随着Internet开发的当前速度和游戏行业的开发速度,无论AR,VR甚至区块链游戏的出现如何,游戏中的用户浸入,交互性和游戏玩法都将始终是最重要的优先事项。在我们知道的游戏中,许多游戏已经运行了十多年,这表明许多游戏的质量和内容是Longtu Games应该重点关注的。在未来十年中,游戏肯定会变得更加成熟,但是在未来十年中,在全球游戏中肯定会发生游戏,这是Longtu Games总是会为游戏玩家带来最“产品体验”游戏,重点关注用户体验。不会改变。
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