大家好,我是小乐,今天给大家介绍一下新版本中枪手气功加点的问题。
枪手是江湖手游中的近战职业,拥有强大的输出能力,但自身生存能力相对较弱,在PVP战斗中,枪手往往是第一个被击杀的目标,因此合理的气功点数可以提升枪手在PVP战斗中的生存能力,保证其输出的可持续性,成为了广大玩家关心的问题。
1.致命一击比链舞性价比更高热血江湖枪客气功加点,保证普通攻击的最大输出。
2. 风暴破坏者必须满级,怒气持续时间长,一秒杀人的能力很强大。
3、气功和恒连太保第一回合可以先加几点,枪手生命值和防御都不高,可以增强他的存活率。
4.二阶气功,二阶之后会出现一个新的气功——乾坤转,这是武功加成,满级后有30%的武功加成,满级是后续升级的重点。
5、气功三层后,新增气功——灵甲护身,可使PK技能达到极致。
第4、5次转职也是一样,等级升到最高后需要等待手游版本更新。
游戏中加20点一转、二转金钟罩可以增加20点防御,从而减少被怪攻击时的伤害,进而减少消耗的血瓶数量。同时如果加横练的话还可以额外增加160点左右的生命值。不过如果注意避免被怪攻击的话加横练意义不大,相比之下加狂风对于增加输出来说更加实用。加全攻防的效果就不用细说了。二转装备可以优先加乾坤提升武功威力,三转装备建议先加凌驾提升武功防御。考虑到枪手71级就可以参与PK,所以不建议提前加运气,等到满级,再考虑加运气。
35级之前每升一级可得1点气功点,35级之后每升一级可得2点气功点。小乐《热血江湖》手游-官方网站:热血江湖手游枪客气功加点攻略,我家的枪手现在升到55级了热血江湖下载链接,能得75点技能点,这肯定不够用光我们所有的技能,那么有限的技能该怎么用才能加点呢?
适当的技能点可以帮助我们前期更好的过渡。
基础气功
金钟罩气:最高等级20级,满级时增加20点防御,性价比低,但枪手防御低,建议满级独步武林,中后期可以洗白。
运气治疗:增加治疗药量,无需添加。
连环舞:适合基础攻击流,枪手用技能流,无需加。
风暴破甲:增加怒气持续时间,必备技能。前期比较紧张,可以适当放弃。中后期可以满级。不注重防御的玩家可以选择先满级。
气功
专攻防御:受到攻击时,20%的攻击力会转化为防御热血江湖枪客气功加点,有一定几率触发技能。对于无法在怪物堆中战斗的玩家,不建议使用这个技能。
气神丹田:根据防御力和百分比提升武术防御力和生命力,防御力越高提升越大,建议满级。
二化气功
乾坤移:增加武学攻击值,枪械师必备技能,必练满!
以上就是关于《仙剑奇侠传》手游中枪手加点的一些想法,仅代表个人观点,加点其实是灵活多变的,具体细节还是需要各位玩家在实际游戏中去摸索。
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